詳しくは「表:イメージ書き込み関数」(表B.127「表:イメージ書き込み関数」)を参照ください。
フィルタ、信号処理を施したイメージをホストアプリケーションで読み込む場合は、イメージ書き込み関数(write_image)を使います。
以下が関数の定義となります。
void write_imagef ( image2d_t image, int2 coord, //(1) float4 color) //(2) void write_imagei ( image2d_t image, int2 coord, int4 color) void write_imageui ( image2d_t image, int2 coord, uint4 color)
つまりcoordで指定した座標に、colorで指定した色素を書き込みます。
1次元、2次元配列等のイメージデータに対応した関数のリストを見たい場合は「表:イメージ書き込み関数」(表B.127「表:イメージ書き込み関数」)を参照ください。
イメージ書き込み関数には、対応するimage_channel_data_typeが存在します。詳細は「表:イメージ書き込み関数」を確認ください。
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